Introdução
Ao desenrolar
do nosso tema “O Atletismo”podemos notar que o atletismo é considerado como um
conjunto de esportes constituídos por três modalidades: corrida, lançamentos e
saltos. De modo geral, o atletismo é praticado em estádios, com excepção de
algumas corridas de longa distância, praticadas em vias públicas ou no campo,
como a maratona.
1 - O Atletismo
O atletismo nasceu na Grécia, onde
foram criados os estádios para realização das corridas a pé. Foi na Grécia também
que houve o primeiro registo de uma competição de atletismo, durante as
Olimpíadas realizadas em 776 a.C.
A corrida envolve estratégia, técnica e
bom condicionamento físico do atleta. As corridas são divididas em curta
distância ou de velocidade; média distância ou de meio fundo; e longa distância
ou de fundo. A pista de corrida contém oito raias, com largura mínima de dez
metros. A pista oficial de atletismo é composta de duas rectas e duas
curvas.
As modalidades oficiais de arremesso e
lançamentos abrangem o arremesso de peso, e lançamentos de martelo, disco e
dardo. Esses são realizados dentro de áreas limitadas. Os lançamentos
dividem-se em três partes: lançamento do martelo, do disco e do dardo.
As provas de salto dividem-se em:
provas de salto vertical e de salto horizontal. As provas de salto verticais
implicam o salto em altura e o salto com vara. As provas de salto horizontal
abrangem o salto em distância e o salto triplo.
O atletismo possui quarenta e duas
modalidades actualmente, sendo vinte e oito olímpicas disputadas por homens e
mulheres em campo, ao ar livre ou em espaço fechado. Além de estar presente em
competições olímpicas, nos Jogos Pan-Americanos, são realizados também
campeonatos mundiais, regionais e encontros de atletismo.
1.1 - Corridas
Corrida é
uma competição de velocidade. Os competidores tentam completar uma determinada
tarefa no menor período de tempo. Envolve tradicionalmente percorrer alguma
distância, mas pode se referir a qualquer tarefa em que o tempo/velocidade se
aplique.
A corrida
pode ser definida como um dos três meios de transporte humano. Os outros dois
são o andar ou marchar - o mais lento - e o saltar - o mais rápido.
Como
característica pode dizer-se que ao andar ou marchar os dois pés estão em
contacto com o chão, ao correr só um pé está no chão e ao saltar os dois pés
estão no ar.
As corridas são, em certo sentido, as formas de expressão
atlética mais pura
que o homem já desenvolveu. Embora exista
algo de estratégia e uma técnica implícita, a corrida é uma prática que envolve basicamente o bom condicionamento
físico do atleta.
As corridas dividem-se em curta distância ou velocidade (tiro
rápido), que nas competições oficiais vão de 100, 200 e os 400 metrosinclusive; médio fundo (800 metros e 1 500 metros); e
longa distância ou de fundo (3 000 metros ou mais, chegando até às ultramaratonas). Podem ser
divididas também de acordo com a existência ou não de obstáculos (barreiras) colocados no percurso. Organizam-se
ainda corridas de cross country ou
um "corta-mato" de campo e de montanha. Em pista podemos ainda assistir a
corridas de barreiras e de obstáculos.
Nas corridas de curta distância, a explosão
muscular na
largada é determinante no resultado obtido pelo atleta. Por isso, existe um
posicionamento especial para a largada, que consiste
em apoiar os pés sobre um bloco
de partida (fixado
na pista) e apoiar o tronco sobre as mãos encostadas no chão (posição de quatro apoios). São frequentes as
falsas partidas, quando o atleta sai antes do tiro
de partida, que é o sinal
dado para começar a prova. Qualquer atleta que dê uma falsa partida será
desclassificado. Contudo, nas provas combinadas (ex decatlo) cada atleta tem
direito a uma falsa partida. Nas provas mais longas a partida não tem um papel
tão decisivo, e os atletas saem para a corrida em uma posição mais natural, em
pé, sem poder colocar as mãos no chão.
Corridas de velocidade
A corrida de
velocidade refere-se à arte de correr o mais rápido possível. Potência e
coordenação são os ingredientes necessários para ganhar velocidade. A coordenação
pode ser aperfeiçoada a partir da prática de eficientes técnicas de corrida. A
velocidade é em grande parte um factor inerente; entretanto, tanto a
coordenação e a velocidade podem ser aperfeiçoadas a partir de um treinamento
adequado. A técnica da corrida está explicada na Secção Básica geral. A
velocidade pode ser subdividida em quatro fases: a largada, a aceleração, a
manutenção da força e o final.
Corridas de barreiras
As corridas
de barreiras são provas de velocidade cujo objectivo é coordenar, com a máxima
rapidez, a corrida e a passagem das barreiras.
1.2 - Maratona
A maratona é uma corrida de longa distância ou de fundo,
realizada parcialmente ou totalmente fora do estádio, ou seja em estrada. A
distância que, segundo a lenda, teria percorrido um soldado grego, Filípides,
para anunciar que os helenos haviam vencido uma batalha contra os persas, era
superior a 35 km. Conta também a lenda, que após Filípides ter dado a sua
notícia morreu de exaustão. O trecho percorrido por Filípides teria sido entre
a planície de Maratona (o local da batalha) até a cidade de Atenas. A maratona
é uma prova que envolve grande resistência física, sendo seu percurso
estabelecido em 42 quilômetros e 195 metros (aceite tolerância por excesso de +
42 metros).
1.3 - Lançamentos
As disciplinas oficiais de lançamento envolvem o
arremesso de peso, o lançamento de martelo, o lançamento de disco e lançamento
do dardo. O arremesso no Brasil, lançamento em Portugal, de peso consiste no
arremesso de uma esfera metálica que pesa 7,26 kg para os homens adultos e
4 kg para as mulheres. O martelo é similar a essa esfera, mas possui um
cabo, o que permite imprimir movimento linear à esfera e assim atingir uma
distância maior. Já o disco é um pouco mais leve, pesando 1 quilograma para as
mulheres e 2 quilogramas para os homens. E o dardo pesa 600 gramas para as
mulheres e 800 gramas para os homens.
Os lançamentos são executados dentro de áreas limitadas,
são círculos demarcado no solo para o arremesso ou lançamento de peso, de martelo
e disco, e antes de uma linha demarcada no solo para o lançamento do dardo. A
partir dessas marcas é que é contada a distância dos lançamentos. Normalmente
as competições envolvem
várias tentativas por parte dos atletas,
que aproveitam as melhores marcas obtidas nessas tentativas. As provas de
lançamento são normalmente praticadas no espaço interior à pista das corridas.
A origem desta actividade é também irlandesa, pois nos jogos Tailteanos, no início da Era de Cristo, os celtas disputavam uma prova de arremesso de pedra que
pelas descrições se assemelhavam à prova actual. Aliás, é interessante notar
que na Península
Ibérica, nas
províncias onde ainda se encontram concentrações humanas etnicamente celtas, Galiza na Espanha e Trás-os-Montes em Portugal, ainda se disputa uma competição chamada de “arremesso
do calhau”, que se
assemelha ao nosso moderno arremesso do peso. De qualquer
forma, a codificação da prova, tal como ela é hoje, é totalmente britânica, inclusive o peso do implemento, 7,256 kg,
correspondente a 16 libras inglesas, que era precisamente o
que pesavam os projécteis dos famosos canhões britânicos do início do século XIX.
As primeiras marcas registadas pertencem ao inglês
Herbert Williams, que em Londres, em 28 de maio de 1860, lançou o peso a 10,91 m, e o da Era
IAAF ao
americano Ralph Rose, que em 21 de agosto de 1909 arremessou 15,54 m em São Francisco. William Parry O’ Brien revolucionou esta prova, criando
um novo estilo, no qual o atleta começa o movimento de costas para o local do
arremesso. Parry O’ Brien venceu os Jogos Olímpicos de Helsinque e Melbourne, ganhou a prata em Roma e ainda se classificou em 4º lugar em Tóquio 12 anos depois de iniciar a sua carreira
olímpica. Foi também o
primeiro atleta a vencer mais de 100 competições consecutivas. No Brasil, o
primeiro recorde reconhecido foi do atleta E.
Engelke, vencedor do
primeiro Campeonato Brasileiro de 1925, com a marca de 11,81 metros.
Lançamento de dardo
O dardo tem
três partes: a ponta, o corpo e a parte em que o atleta segura. Os dardos são
bem compridos: medem de 2,2m a 2,7m e o peso mínimo é de 600g para mulheres e
800g para homens.
Lançamento de disco
O atleta
deve arremessar um objecto parecido com um disco-voador sem janelinhas, que
pesa de 1,005 quilos a 1,025 quilos.
Arremesso de martelo
A prova é
uma das que mais lembra os jogos antigos. O martelo parece uma arma de
gladiador: uma bola amarrada a um fio e um bastão de ferro, onde fica a mão do
atleta. Para os homens, o martelo deve pesar, no mínimo, 7,26 quilos e, para
mulheres, 4 quilos. Tem que ser muito forte.
Arremesso de peso
O peso é uma
bola de metal brilhante, que cabe direitinho na mão do atleta. O atleta tem que
arremessa o mais longe possível.
Lançamentos de granada
Esta prova
consiste em lançar uma granada em dois tipos diferentes de situação:
Lançamento de
precisão: Cada concorrente tem a disposição 16 projécteis que terá que lançar
para quatro círculos situados a distância diferentes. Para a competição
masculina os círculos estão situados ás seguintes distâncias: 20/25/30/35
metros
Lançamento em distância:
Cada concorrente tem três tentativas para lançar a granada o mais longe
possível. As granadas têm os seguintes pesos:
Homem: 575g
Mulheres: 375g
1.4 - Saltos
As provas de salto podem ser divididas em provas de salto
vertical e de salto horizontal. Dentre as provas de salto vertical, temos o
salto em altura e o salto com vara. As provas de salto horizontal envolvem o
salto em distância chamado também de salto em comprimento e o salto triplo ou
triplo salto. Os atletas tomam impulso numa pequena pista de balanço, objectivando
maior distância no salto. O salto em altura, que tem por objectivo ultrapassar
uma barra horizontal (fasquia), é realizado mediante tentativas. A fasquia é
colocada em determinada altura à qual os atletas devem tentar saltar. Se
conseguirem, os atletas progridem para a próxima altura a que os Juízes
colocarem a fasquia.
Qualquer atleta que realize três derrubes da fasquia (3
ensaios nulos), será impedido de continuar, sendo creditado com a marca
correspondente à maior altura em que conseguiu realizar um ensaio válido. O
salto com vara funciona do mesmo modo, mas neste salto, o atleta tem o apoio de
uma vara. Em ambos os saltos, há um colchão para amortecer a queda do atleta após o salto.
Atleta na prova de salto em distância ou salto em
comprimento. No salto em distância e no salto triplo / triplo salto, o atleta faz
sua aterragem numa caixa de areia. Há uma tábua
de chamada na pista
que indica o limite máximo de corrida de balanço antes do salto; caso o atleta
ultrapasse ou toque nessa marca, realizará um ensaio nulo. Caso tenha saltado antes
da tábua de chamada, a distância do ensaio será considerada apenas entre o
limite na tábua de chamada até o local onde aterrissou. É importante destacar
que vale o ponto de aterragem mais próximo à tábua de chamada.
Salto com vara
É preciso
ser muito forte para conseguir, usando uma vara flexível, erguer seu corpo e
voar a mais de 6 metros de altura para ultrapassar a barra.
Salto em altura
O atleta
deve usar um pé só para pular sobre uma barra horizontal sem derrubá-la. O chefe
dos juízes da prova escolhe a altura para começar a competição. Como cada
rodada de saltos é eliminatória, todas as vezes que todos os atletas
participantes conseguem ultrapassar a barra, ela é erguida dois centímetros.
Salto em distância e Salto triplo
As duas
modalidades são quase iguais, o atleta sai correndo como um louco e deve pular
o mais longe que conseguir dentro de uma área demarcada pelo juiz. A diferença
é que, no salto triplo, o atleta pode dar três pulos seguidos para ir mais
longe.
Nos dois
tipos de salto, o atleta tem direito a três tentativas, valendo para a
competição o pulo mais comprido. Se o saltador pisar na faixa que demarca a
área de salto, o salto é "queimado" e a marca que ele conseguiu não
vale.
O vento
também pode atrapalhar: o salto do atleta pode ser anulado, e não valer para
recorde mundial, se o vento dentro do estádio estiver a mais de 7,2 km/h.
1.5 - Provas combinadas
Algumas competições esportivas envolvem uma combinação de
várias modalidades, no intuito de consagrar um atleta mais completo. As provas
oficiais do decatlo (para os homens) e do heptatlo (para as mulheres) combinam corridas, saltos e
lançamentos. Os atletas pontuam de acordo com as suas marcas nas provas
individuais (tendo por base uma tabela de conversão de marcas por pontos), e
esses pontos são somados para definir o vencedor.
1.6 - A pista
A pista
de corrida normalmente
contém 8 raias, cada uma com 1 metro e 22 centímetros que são
os caminhos pelos quais os atletas devem correr. Deste modo, a largura da pista é de no mínimo 10 metros, com algum espaço
além das raias interna e externa. Uma pista oficial de atletismo é constituída de duas rectas e duas
curvas, possuindo raias concêntricas; tem o comprimento de 400
metros na raia interna (mais próxima ao centro). A raia mais externa é mais
longa, possuindo 449 metros. Nas corridas de curta distância, os atletas devem
permanecer nas raias a partir das quais largaram. Nas corridas de média e longa
distância, os atletas não precisam correr nas raias, e geralmente se encaminham
para a raia mais interior, evitando percorrer distâncias maiores.
1.6.1 - A pista Coberta
Terá de se situar num recinto completamente fechado,
coberto e provido de iluminação, aquecimento e ventilação, que lhe dê condições
satisfatórias para a competição.
O local deverá incluir uma pista oval com 200 metros; uma
pista recta para as corridas de velocidade (60 metros) e de barreiras; pistas
de balanço e áreas de queda para saltos. Deverá dispor-se, para além disso, de
um círculo e sector de queda para o lançamento do peso, sejam eles permanentes
ou temporários.
Todas as pistas, pistas de balanço ou áreas de chamada,
terão de estar cobertas com um material sintético ou ter uma superfície de
madeira. As de material sintético deverão, preferencialmente, permitira
utilização de bicos de 6 mm nos sapatos dos atletas. Os responsáveis pelo local
poderão autorizar dimensões alternativas, notificando os atletas acerca dessa
permissão quanto à dimensão dos bicos.
1.7 - Problemas com o vento
Em provas de saltos em distância e corridas curtas, os
recordes só são válidos se o vento que estiver a favor não ultrapassar a marca de
2 metros por
segundo. Nas corridas
longas, o vento não influi decisivamente, pois o atleta pega também lufadas de
frente quando faz uma curva e muda de direcção.
Conclusão
Depois de uma longa pesquisa podemos concluir que, o
atletismo é a forma organizada mais antiga de competição. As primeiras reuniões
organizadas da história foram os Jogos Olímpicos, que os gregos
iniciaram no ano 776 a.C. Durante anos, o principal evento olímpico foi o pentatlo, que compreendia lançamentos de disco, salto em
comprimento e corrida de obstáculos e hoje envolve as modalidades como corrida, lançamentos e saltos.
Bibliografia
Índice
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